不安分的椅子
5 月18
設計對於人類行為的兩個大方向
一種是認為人類的行為必須要被規範
否則將會造成混亂
設計正是引導向〝善〞的一種手段
另一種態度恰恰相反
認為人的任何行為都是有原因(需求)的
原因及需求並沒有對錯
設計是位了找出原因、滿足需求
毫無疑問的restless chairacter屬無後者
我想設計師很可能從小到大總是坐不住
老是被媽媽唸,還坐壞過很多椅子吧
所以才會設計出這張〝坐沒坐相〞的椅子
我是覺得設計只有好壞、沒有對錯
而能經的起時間考驗的
便能成為經典
《文中圖片來自於http://www.pepeheykoop.nl/》